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Aseprite入门教程
1、创建图片:自学游戏制作方法如下:第一步,想游戏。其实相对于美术和程序这种硬技术来说,想到一个好游戏会更饥知具挑战贺猜性。而想要培养自学,最好的方法就是玩游戏。玩遍你能玩的,然后学着去总结和思考,为什么某某游戏能有这么多玩家,为什么某某游戏你玩5分钟就马上卸载了,把自己的游戏知识库装满。第二步,美术和编程。现在市面上游戏的美术风格其实非常多样,根据自己偏好选定一种风格。如果你单纯想入门的话,推荐试试像素风,软件用Aseprite或者GraphicsGale,简单上网搜下制作教程就能做出非常有意思的作品。相对于美术,编程更多是卡住禅肢型同学们的一道门槛,市面非常多游戏引擎都需要你有一定的编程基础。引擎里面还有大量的美术模版资源。最后也是最折磨人的一步,测试。游戏出来后,你要从游戏的首席制作师转变成首席测bug官,仔细浏览游戏每一个关卡每一个画面,点击一切你能点击的,把问题bug都找出来然后解决掉。这个过程不需要学,就是磨自己的耐心。
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