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CLion2021安装破解教程
1、将本站提供的文件下载解压,得到集破解补丁为一体的安装包1、下载好clion安装包后,双击运行安装包。2、点击Next。3、设置好安装路径,这里是安装到D盘,点击Next。4、根据自己需求进行勾选,点击Next。5、点击Install。6、选择RunCLion,点击Finish。7、勾选Donotimportsettings,点击OK。8、拦缓伍选择Evaluateforfree-->Evaluate。9、点击continue。10、可以点击NewProject新建一个项目进入主编辑页面。11、获取CLion无限重置时间插件,关注微信公众号,C和C加加回复11即可获取无限重置时简或间插件。新建一个或者打开一个项目进入主编辑页面,自行解压下载哪友的CLion无限重置时间插件,找到 ide-plugin-2.1.6.zip这个注意不用解压,用鼠标用左键直接拖到软件中,进行插件的安装。温馨提示:拖拽过程中,如果出现invalidCENheader(badentryname)报错,把这个压缩包解压,拖拽里面的ide-eval-resetter-2.1.6.jar文件进去即可。
破解方法是使用的网上教学,大体过程如下所示。 因为我的PC是Mac,所以上述过程主要就是在Mac的用户目录下的第一目录创建一个名为.jetbrains的文件夹,然后在其中添加两个文件,分别为 important.txt 和 jetbrains-agent-v3.0.3.ed81.605。 问题是:想要重启打开软件Clion,根本打不开,还报错提示反馈给apple,于是我想要返回最初的状态,那么如何返回破解之前的状态呢? 最初的尝试是直接将.jetbrains文件夹下的两个文件全部删除了,但是返模发现这下连错误都不报了,直接打不开没反应。 于是我想,打开软件的时候肯定是报错了,只不过没有通过 UI 让我看见,我得找到软件的安装位置,通过命令行terminal来启动软件,如果有错高世禅就会打印在终端,从而定位错误。 Mac的App的安装路径在 /Applications 文件夹下,有多个 xx.app 文件夹。找到Clion.app的文件夹,然后进入Contents / MacOS目录下,可以看见一个名为clion的可执行文件。通过命戚尘令 ./clion 执行,命令行输出如下图1所示: 发现软件Clion的启动过程中,进行了多个虚拟机选项解析操作,也就是parseVMOptions操作,从图1中可以看出,软件启动时,在解析/Users/foiunclekay/Library/Application Support/JetBrains/CLion2021.3/clion.vmoptions文件时候,发现不存在 .jetbrains/jetbrains-agent-v3.0.3.ed81.605 文件,而这个文件正是被我之前删除的文件。 这里需要注意/Applications/CLion.app/ 和 /Users/foiunclekay/Library/Application Support/JetBrains/CLion2021.3/ 下的文件都是关于软件Clion的。 我不想找回这个文件,因为报错,那么我可以修改/Users/foiunclekay/Library/Application Support/JetBrains/CLion2021.3/clion.vmoptions中的内容,来使软件启动时不报错。 使用 Vim 命令打开文件/Users/foiunclekay/Library/Application Support/JetBrains/CLion2021.3/clion.vmoptions,文件内容如下图2所示。 发现文件最后一行是要使用 .jetbrains/jetbrains-agent-v3.0.3.ed81.605的,于是将最后一行删除掉, :wq 保存退出,重新打开Clion发现不报错了,至于如果长期使用Clion,建议支持正版(狗头)。
桌面操作系统对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 这三大编译器。Visual C++(简称 MSVC)只能用于 Windows 操作系统;GCC 和 LLVM Clang除了可用于Windows操作系统之外,主要凳粗用于 Unix/Linux操作系统。像现在很多版本的 Linux 都默认使用 GCC 作为C语言编译器,而像 FreeBSD、macOS 等系统默认使用 LLVM Clang 编译器。由于当前 LLVM 项目主要在 Apple 的主推下发展的,所以在 macOS中,Clang 编译器又被称为 Apple LLVM 编译器。MSVC 编译器主要用于 Windows 操作系统平台下的应用程序开发,它不开源。用户可以使用 Visual Studio Community 版本来免费使用它,但是如果要把通过 Visual Studio Community 工具生成出来的应用进行商用,那么就得好好阅读一下微软的许可证和说明书了。而使用 GCC 与 Clang 编译器构建出来的应用一般没有任何限制,程序员可以将应用程序随意发布和进行商用。MSVC 编译器对 C99 标准的支持就十分有限,加之它压根不支持任何 C11 标准,所以本教程中设计 C11 的代码例子不会针对 MSVC 进行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了对 Clang 编译器的支持,官方磨粗宏称之为——Clang with Microsoft CodeGen,当前版本基于的是 Clang 3.8。也就是说,应用于 Visual Studio 集成开发环境中的 Clang 编译器前端可支持 Clang 编译器的所有语法特性,而后端生成的代码则与 MSVC 效果一样,包括像 long 整数类型在 64 位编译模式下长度仍然为 4 个字节,所以各位使用的时候也需要注意。为了方便描述,本教程后面涉及 Visual Studio 集成开发环境下的 Clang 编译器简称为 VS-Clang 编译器。嵌入式系统而在嵌入式系统方面,可用的C语言编译器就非常丰富了,比如:用于 Keil 公司 51 系列单片机的 Keil C51 编译器;当前大红大紫的 Arduino 板搭载的开发套件,可用针对 AVR 微控制器的 AVRGCC 编译器;ARM 自己出的 ADS(ARM Development Suite)、RVDS(RealView Development Suite)和当前最新的 DS-5 Studio;DSP 设计商 TI(Texas Instruments)的 CCS(Code Composer Studio);DSP 设计商 ADI(Analog Devices,Inc.)的 Visual DSP++ 编译器,等等。通常,用于嵌入式系统开发的编译工具链都没有免费版本,而且一般需要通过国内代理进行购买。所以,这对于个人开发者或者嵌入式系统爱好者而言是一道不低的门槛。不过 Arduino 的开发套件是可免费下载使用的,并且用它做开发板连接调试也十分简单。Arduino 所采用的C编译器是基于瞎册 GCC 的。还有像树莓派(Raspberry Pi)这种迷你电脑可以直接使用 GCC 和 Clang 编译器。此外,还有像 nVidia 公司推出的 Jetson TK 系列开发板也可直接使用 GCC 和 Clang 编译器。树莓派与 Jetson TK 都默认安装了 Linux 操作系统。在嵌入式领域,一般比较低端的单片机,比如 8 位的 MCU 所对应的C编译器可能只支持 C90 标准,有些甚至连 C90 标准的很多特性都不支持。因为它们一方面内存小,ROM 的容量也小;另一方面,本身处理器机能就十分有限,有些甚至无法支持函数指针,因为处理器本身不包含通过寄存器做间接过程调用的指令。而像 32 位处理器或 DSP,一般都至少能支持 C99 标准,它们本身的性能也十分强大。而像 ARM 出的 RVDS 编译器甚至可用 GNU 语法扩展。下图展示了上述C语言编译器的分类。
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