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归家异途2配置要求一览,归家异途手游下载

归家异途2配置要求高吗?归家异途的配置要求不高,很多人的电脑都能够正常运行,今天小编给大家带来归家异途2配置要求一览,快来看一下吧,希望对大家有所帮助。
归家异途2配置要求一览

归家异途2配置要求一览

操作系统: Windows XP/Vista/Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器: 1.6 GHz
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

归家异途2将带我们回到十年前,归家异途1代主角的故乡:斯卡利亚。当时,这片土地正处在独裁者阿卡杜拉的残酷统治之下。随着民众反抗的疾呼日益响亮,一场战争正如同野火般蔓延开来。
贸然归国参加战争的女大学生拜娜妮,因任务失败而被抛弃的霸主国特工“王子”,以及遭遇迫害走投无路的酋长之子哈里西,这支东拼西凑的游击队,将在阿卡杜拉控制的斯卡利亚西部地区遭遇怎样的险境?又能否从政府军的重重包围中开辟出别样的革命道路?这一切将掌握在你的手中。
以上就是归家异途2配置要求一览,还希望能够帮助到大家。

归家异途2部落勇士队伍配置推荐

归家异途2部落勇士是游戏中的一个强力输出职业,部落勇士怎么搭配队伍?下面给大家分享归家异途2部落勇士队伍配置推荐归家异途2部落勇士队伍配置推荐 急救+工兵+防爆+部落勇士。雹帆橘输出基本靠部落勇士,且中期防爆没啥用了,可能我加点加错了(加的体质)。部落勇士输出靠技能,只计算武器基础伤害,所以全加的体质,搭配了一点敏捷把命中溢出了一点。选的第二个难度,目前抓人还可以,打同等级非精英或者比较变态的搭配受伤很低。不过主源团线boss和部分精英怪会盯着后排打,所以我后排也加了一些体质和敏捷。(主加的智力,工兵加的敏捷做控制。)有个战术是治疗伤势,忘了是哪个阵营给的了,还行吧。主要是要两队人,这样另一队可以治疗,然后及时升本,后期就是和时间赛跑。还有霸主国无人机战术固定伤害+眩晕,打主线boss补输出挺好用的,不会被闪避或轿答者miss。准备新档用双辅助+双部落勇士,部落勇士太无脑了。急救+外科+双部落勇士。据说强盗也很好用,可能是我上一个档加点不对。据说用3掷弹兵或者教徒+一个t打控制也很强。升本了,后面不会缺药。然后善用sl就行了,手上太严重就读档。实在打不过就投降吃遗产。副本某些敌人搭配太强,输了也很正常。四个警察无限连控,谁受得了啊,还盯着我后排打。这种只能读档了。还有就是,护送之类的一个本不要超过两次(威胁+1的),我有个本护送类点了三个,然后9级本后面全是17级,被摁在地上摩擦及时升占领的村庄加生产,来不及防护记得雇佣抵挡一次,不过后面还是要自己处理。

归家异途2职业组合怎么搭配 归家异途2阵容配置思路分享

  归家异途2职业组合怎么搭配?游戏里不同玩家有不同的配置玩法,我这里给大家带来了归家异途2阵容配置思路分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。 归家异途2阵容配置思路分享    A:奶妈与坦克   主要思路是2坦带2奶,一个主奶(体质智力混合),一个挂件奶(提供最高智力)。只要对手没有强斩杀手段来硬性针对主奶,就可以相对安逸地纯自动战斗。   缺点是打本速度极慢,需要打两轮甚至更多技能,在敌人成群的副本,往往对药物比较依赖,当队伍人数够多时,可以采用主力轮换制来降低依赖医疗资源的压力。   主要核心:急救兵、外科医生、部落巫医;突击兵,重装步兵,近卫兵,防暴部队,强盗,暴动专家(能够同时兼顾输出与抗揍的职业)    B:狙击即死流   核心为狙击手,依赖狙击手近乎丧病的输出能力,战斗开始时秒杀敌人的关键人,比如控制手、狙击与拥有切后排手段的单位、暴动专家等AOE敌人。体系中前排需要1~2个吸引仇恨的单位,或者能提供针对队友的无敌效果的单位来,帮助狙击手生存。   优势是能够越级挑战副本,依靠狙击手强大的单点秒杀可以迅迟指烂速斩杀难缠的高等级敌人,进而依靠经验值系统提供的低等级单位打高级副本有经验加成的效果,快速提升全队等级,利用等级带来的属性点优势,肆无忌惮的进行各种高危互动,频频大成功以获得大量资源,进而继续滚大优势。   缺点是狙击手一旦战斗不能,如果没有二号输出位,等同于宣告战斗失败;以及虽然这套体系战斗效率堪称丧病,但是需要逗搏完全手动控制二号仇恨/保护位和狙击手,并且对于规划、预判以及反应要求较高;以及最最最重要的,需要刷出一把非常强力的机枪——为什么狙击手要用机枪呢?   因为射击是指定对方的1234号位置随机位置泼射,在狙击手无敌的火力面前,击杀当前位置的敌人,后排敌人补位时,会承受过溢的子弹,相当于一次射击就打出了一个穿透杀伤。并且在数值上机枪的伤害非常暴力,与同时期的狙击枪不分伯仲。   主要核心:狙击手、侦察兵、近卫兵、传教士、防暴部队、生化兵——简言之,死保狙击手单核的无敌。    C:生化危机   毒王之王,生化兵——生化兵的士气技能码漏是,对敌方全体施加一个DOT。5级技能是单体DOT。10级技能是令一名队友速度像疯狗一般,攻击速度与基础伤害像疯了一样提升。   这个流派的优势在于,生化兵的技能不吃任何技能补正,可以将属性全部投入体质与意志,可以完全放弃资源收集,这个流派不吃装备,只需要有三个意志体质拉满的生化兵以及一个耐揍的职业站在一号位拉仇恨就可以。   三个生化兵互相之间扔10级技能来提供攻击速度,攻速又决定士气技能扔的频率,全部配备上高射速武器(不管是否是当前位置适用的),全自动战斗疯狂扔毒气弹,给对面套上每秒二三十的DOT,然后就可以倒杯茶喝,等对面烫死自己了。   缺点是越级比狙击困难,而升级技能需要大量补给资源,但资源收集的成功率却十分丢人,中期资源严重匮乏难以过渡其他流派,只能一条路走到黑;以及生化兵虽然不是那么难凑,但是也不容易凑,更倾向于中期开始收集生化而不是前期。   归家异途2阵容配置思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

归家异途2全强势阵容推荐 全强势阵容配队攻略

在归家异途2中,我们一共可以上四个角色,不同角色可以选择不同的职业,合理的搭配可以更好地帮助我们通关,强势的阵容搭配有印记秒杀流,持续掉血流,掷弹兵队,神棍全家桶等等,下面我就给大家详细介绍一下这些阵容要如何搭配以及他们的优缺点。 归家异途2全强势阵容推荐 1、神棍全家桶 标准的牧法战组合。牧师治疗,传教士辅助,战士输出。 随便找个肉盾,能败毕加盾、带控制的优先比如近卫、奴隶、警察。 牧师的光盾的是免疫伤势的,光盾是受治疗加成的,光盾是有防御力的,所以这盾就已经牛逼到突破天际了。 传教士能保证士气还能控敌人士气,必要的时候可以手动操作,比如掷弹兵什么的。 教会战士的光剑能破盾打出伤势来,伤势伤害有很多,能破盾的就这一个。注意:伤势伤害是能暴击的。 2、掷弹兵队 3个掷弹兵+一个教练。教练要主毅力和耐力,不需要教练输出,教练就负责抗伤害和加士气。 只要先手,也没啥伤害要抗的,反正全手动晕到死就是了。 但是这样的队伍没有探图潜力,因为掷弹兵的炸弹是能被miss的,所以掷弹兵必然是加力敏,这样的小队必需一个能加全体士气同时能抗伤害的,保证输出和命中。 而且战斗全手动,要是全弹发射断了晕被敌人打个反手就不好玩了。 3、男女主前期阵容 女主角,传道士;男主大枯锋家,突击兵。 前期需要一个外科医生(这很重要,绿的都行(外科医生-15在沼泽刷)),以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3。 部落巫医可以对全体施加缓慢治疗伤势的作用,不比外科医生差,可备选。 4、男女主前期过渡阵容 肉(海盗,部落勇士,防爆); 突击兵(男主角主力副敏); 传教士(女主角主智副意); 医生,急救兵(主智副意)。 5、男女主终极阵容 传教士(主体副意)体质加不动加意; 突击兵(主力副敏)力加不动加敏; 暴动专家(主敏副力)敏加不动加力; 传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属性全部加给智力的角色)。 6、常规输出阵容 突击兵+投弹兵+部落勇士+教会牧师 7、印记滚晌秒杀流 3核心输出+指挥辅助的阵容:偷猎者+赏金猎人+黑帮杀手+奴隶商人/传教士/炮兵指挥。 只适合后期酒馆买金的玩,对面没出手过,一回合直接全部秒杀 指挥辅助可以换成蝮蛇,更加暴力,后期这几个大C普通攻击一下200血,而40多级的政府军很少有超过200血的。如果是上了印记或者是用了小技能,暴击一次500+血,任何BOSS都可以秒杀了。 8、持续掉血流 部落勇士+生化兵+间谍+部落巫医 这个阵容用到了被老玩家最为诟病垃圾的生化兵和间谍。因为都是持续性技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。 这个阵容很好玩,可以慢慢的毒死对面,过图全程不用吃药,即使全员半血也一直死不掉。 部落巫医的总体奶量是所有奶妈里奶最大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。

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