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仁王2BOSS战思路分享
1,打BOSS只要有输出就可以,不强求近身刺击,近身刺击最大的优势是高周目破除怪物一难,降低怪物强度,前期有没有刺击上都可以打。当然空精的怪物会有破绽时期,这个总是好的输出时机。对烟烟罗初见来说,上面的四个水桶对精力消耗很大。妖怪的精力和人类的精力不同,妖怪的精力在非常暗期是靠命中你来恢复的,所以非常暗阶段你不被打中对精力压制也很重要。把烟烟罗打进空精就可以输出挺久了,不一定要追求刺击。仁王2觉醒篇作为最开旅轮始的章节,玩家还不熟悉仁王2的机制可能会非常受苦。下面为大家带来的是仁王2觉醒篇流程攻略详解及boss打法,希望能帮到大家。觉醒篇樱祸村:1.开场第二只怪就开幕雷击,相信很多小伙伴都受苦了不少,我看统计一周目流程杀我最多次的怪就是这个牛头,初见死了五次才过。所以打不过的朋友也别灰心,这boss就是给玩家一个下马威,而且他是个瞎子,不想打可以从旁边溜过去先开门。当然还是推荐打掉,毕竟有两个成就跟他有关。打法很简单,一直绕背,他每次一出招就A一下,别贪刀,快被打了就防御,他的出招非常慢,防住第一下一般就有机会走位继续绕背了,如果不熟悉妖反那可以直接放弃,依照绕背挠痒就行,慢慢磨,有耐心肯定能磨死。2.关底boss马面则是牛头的弱化版,伤害更低,出招硬直更大,还有个白给的吐烟圈攻击。打法如出一辙,绕背,不过马面会一招反身踢腿,如果用迅妖怪技可以躲开,闪避会有点困难,反应不过来的话硬吃就好,一直绕背的话他只有这一招能打到你,吐烟圈白给的时候多A几下。相信各位如果能打过开场的牛头,马面一次过都是很有可能的。蝮蛇神域:1.开荒记得带上解毒药,把所有能钻的洞都钻了,把三个雕像一打,场面就没有毒池了,也可以不打做成就,不过开荒不推荐,毕竟夜刀神还是有难度的。2.夜刀神的一个要点就是用上段攻击砍它的两条小蛇,砍完之后就在她每次攻击后砍两刀然后远离,等他放妖怪技能或者投技冲过来,再砍两刀远离,如此往复。也有不打小蛇的打法,因为它放小蛇潜地攻击的时候有大硬直,冲刺跑开之后就有输出空挡,熟悉了之后还是不难的。烟炎之怪:1.流程基本没啥好说的,没有难点,就是有个小技巧,走到最里面的屋子,也就是第三神社的时候会发现门锁着进不去,正常流拆敏信程是上好几个楼梯,绕一大圈下来开神社。但其实可以在上了第一个楼梯之后,直接往右走趟火,这火看着吓人,其实冲刺过去基本烧不死。这样就直接能开神社了。当然还是不能直接打boss,毕竟得上楼跳下来拿钥匙,但是这样得好处就是可以从后往前打,你会发现怪都是背对你,本来要偷袭你的怪现在被你偷袭了。2.烟烟罗是看着吓人其实很弱的怪,打法就是一直往左边绕,他放飞踢被你绕过去之后就会露背,一刀上段攻击砍到背上可以打碎他背后的晶石,打出大量精力伤害。放炸弹是白给技能,站在背后直接打不会被炸到。唯一需要注意的是千万不要贪刀,尤其是精力打空之后,因为他进常暗恢复精力的同时还会放一个起身的龙卷风,多段伤害,贴脸会被秒。当然也有很暴力的rush打法,进门前随便附个水属性之外的魔,进去之后贴着柱子站让它撞柱子,他就会被水桶浇头精力打空,这时候给他上另一个属性就能打出混沌,然后用你最大伤害技能rush就行,只是注意,前期伤害不足,这种打法一轮最多半血,不要贪刀,打一套再引它撞第二根柱子,如此循环即可。个人还是推荐第一种打法,安全,也简单。觉醒篇的支线都是很普通的任务,就是提醒一下,就算不喜欢做支线,也把铁匠的支线做了,即锻造拿族师的愿望,包括后续章节的系列任务,这样可以提升锻造物品的品质,后面就不赘述了。
神秘勇僧_弁庆收起神秘勇僧_弁庆海入道酒吞童子(逢魔)马头鬼(逢魔)烟烟罗(逢魔)夜刀神今川义元镰鼬(逢魔)斋藤义龙祟枭(逢魔)真柄直隆浅井长政(逢魔)杂贺孙一牛鬼火车两面宿傩前田利家柴田胜家藤吉郎蜂须贺小六大太法师长壁姬太阁藤吉郎果心居士威廉大岳丸斋藤利三动作RPG游戏仁王2目前已经更新牛若战记DLC,新DLC中追加了各种boss,下面给大家分享本作全boss详解攻略神秘勇僧_弁庆:BOSS弱点:小腿前侧是弱点,BOSS发动部分攻击时仔细看他小腿上会有灵石的亮光,命中后可以大量消耗BOSS精力并造成很久的倒地硬直。典故来自「弁庆流泪处」,指胫骨前方被打到很痛,即使是硬汉弁庆也受不了。弱点有冷却的样子,命中弱点后一定时间内,弱点不会再亮起。远距离攻击:抛两把小剑。甩一把大剑。近战攻击:[_刀镰]摔技:距离很远,远距离也会出。[_刀镰]五连击:起手跟玩家的中段方块很像,三刀后踩地,踩地没伤害,脚上弱点会发亮,踩地后前劈再横斩,范围很大。[_刀镰]踩地六连击:踩地后,施展连续攻击,第3下机率出甩大剑;第6下是红光冲撞,半血以下有机会变成摔技。[大太刀]呼子鸟:半血以下会出。[斧]修罗三闪:发招有点快所以不宜贪攻。[斧]二连撞:半血以下出,远距离较易使用。[双刀]野风:距离较远会出。[机关棍]三连击:动作同玩家的中段方方方。[通用]红光踩地:贴太近用迅不太好反,容易穿过去。其它:半血的时候会开BUFF,攻击力上升、防御力下降。
1、两面宿傩(nuó)是一个水火混合属性的boss,打的时候建议带上各种buff符尤其是封力和迟钝符,场地中的灵石会提供武器buff,要注意的是这些buff对于两面宿傩来说同样有扰谨效,打的之后尽量让红色的一边面朝自己,如果是蓝色可以从胯下钻过来攻击红色面。 2、在开战时两面宿傩就是红色面朝我们,同时会释放三团红色的跟踪火焰,可以躲到旁边的灵石后躲避同时把各种符都给他上一上。 3、在与红面战斗时蓝色面也会朝天射出冰箭,要看准地上的准心来躲避。他的连击速度较慢但最后一下会进行大范围的横扫,之后就能上前输出,而两把斧子开始转圈后就需要往后闪避或者奔跑来进行躲避,此时他的移动速度不会很快。 4、另外当蓝色面背起红色面并让其两脚离地时就往左右躲避,他麾下的斧头还会在面前生出一团火焰,侧面闪开后还能上前攻击。 5、仿岩当两面宿傩精力打空后再次站起会进行360度攻击要早一些缓大基防御。他的大招就是笔直冲过来妖反时机还是很好把控的。另外就是不要贪刀,两面宿傩血条还是比较厚的稳扎稳打才比较节省时间。
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