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小骨英雄杀手攻略-小骨英雄杀手键位介绍

小骨英雄杀手是一款像素风格的横版动作游戏,游戏主角是一个可装备不同头骨的骷髅,通过穿戴其他头骨可以获得新的力量,使用不同的技能,但是每次最多只能装备两个头骨,所以下面为大家带来一些头骨的属性介绍,方便玩家在游戏时可以抉择,同时还有游戏的控制键介绍,不懂游戏键位功能是什么的玩家可以来看看!
小骨英雄杀手攻略

小骨英雄杀手攻略——头骨属性介绍

魔王】
魔王是玩家在游戏中可以获得的一个精髓,被动效果增加40体力,主动技能灵魂释放。
魔王属性详解:
被动属性40体力up
很中规中矩,目前最清晰可见的属性
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹
实际就是传说级死神的天生技能,杀敌之后释放出3个跟踪弹一样的追踪和打击机制
作为同样脱手技能,但是响应时间比较慢,所以在紧急制敌的要求怕是做不到了,好在可以在任何时机释放,无需瞄准,加上跟踪寻敌需要时间,所以需要自己准备好提前量
【小鬼】
被动效果增加15%技能冷却速度,主动技能小鬼三人组。
小鬼属性详解:
被动属性技能冷却速度15up%
也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间
主动技能模版:
召唤3个小鬼旋转喷3口火焰,非常中规中矩,也是响应时间略慢的精髓类型,没什么特殊
【恶灵】
被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印
恶灵属性详解:
被动属性技能冷却25速度%up
主动技能模版:
4秒cd短传送,一般是对付人形敌人用的,配合道具背击加伤,和速度型英雄的极快出手速度。快速实现消耗敌人,不用自己跑路去追
【独眼巨人】
被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持
独眼巨人属性详解
被动属性体力上限30up
主动技能模版:
获得4秒20体力护盾,cd20
这是一个非常常规的肉度增加精华,是辅助近战英雄贴近多动症boss以达到以伤换伤的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20点体力的代价,避免扣血
【鹰身女妖】
被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风
鹰身女妖属性详解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主动技能模版:
10秒内增加30%移速,cd30
我的天,老子就没见过比你恼摊的东西,稀有精髓之耻,这是跑酷吗,还是说有传统横版游戏那种陷阱追赶环节,碾到你就gg?你能靠速度击败对手?这和稀有头骨狼人随机出3发无伤害无敌位移自带技能异曲同工,可惜道具可以卖,精髓是不能卖的
【史莱姆】
被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡
史莱姆属性详解
被动属性体力上限20up
主动技能模版:
主动发起1秒无敌,cd10(这是21号的版本,在19号的时候,这玩意还是2秒)
作为一个没有牌面的普通精髓,技能过于好用超过稀有级甚至可以评为史诗级,导致被棒子2月21日点名削弱,也算是头一份了

控制按键介绍

上:↑
下:↓
左:←
右:→
攻击:X
跳跃:C
向下条C+
疾驰:Z
替换:Space
技能1:A
技能2:S
精华:D
背包:Tab
互动:F
也可进入游戏在设置里面的控制跟换自己熟悉的键位。

小骨英雄杀手怎么加血

以新手模式来说,打敌人有几率掉落紫色的珠子,每个+5的血量(有回复加成的被动可以加的更多)地图中有短时间拦棚加buff的雕像,自然也有回血的雕像,打碎每秒回复3点血量。装备效果和被动可以回复血量和偷取生命值。每隔几个房间就陪宴会有商店房,进入左边第一个商人就是卖回复物品的,物品回复有多有少同简乱则时也有附带效果,甚至有负面效果,不过这个会越来越贵,重新开始才会重置价格!只玩过1.0、1.3和1.5版本,貌似没有遇到带回血技能的头骨或者精华。三个版本有些差别,前两个大致相同,1.5比较还是改动挺大,例如前两个版本死神绝对是最好用的魔法头骨,伤害高技能带闪避很容易通关。1.5则平衡了头骨,很多一路升级上去的头骨更亮眼,而且装备被动改动挺大的。

小骨英雄杀手如何击败黑白小姐姐 黑白小姐姐打法攻略

小骨清绝英雄杀手中要击败黑白答氏姿小姐姐第二关就是先躲技能没什么捷径,不过可以先把两个血量都磨低这样就可以打半血的2阶段,2阶段攒技能秒,像冰骨头带3飞刀就比较好打,或者木乃伊磨皮也行。 黑白小姐姐打法攻略 boss会扔飞刀非常难躲,不过使用移动加闪避+跳,有时候能全躲完。 两边三次飞刀,你要熟悉节奏,第一次飞刀发射前就完成二段跳,这样下落的时候可以避开,当你落地时核清立即起跳,第二次飞刀已经来临,二段跳可以躲过,第三把能不能跳过去,完全看你第一次飞刀起跳时的时机和节奏。 第一段飞刀小跳躲,二段飞刀自然落地躲,然后二段跳自然落下可躲三段刀。 推荐把第三列骨头枪管天赋点起来,闪避短时间无敌,先躲过两个小姐姐联合攻击,然后再等她们单个人追踪你的时候反击。 值得注意的是黑白两个小姐姐暴走的难度是不一样的,不动手的会在背景骑士团长左右,你可以观察判断哪个是暴走会砸地的同时放双向剑气的,以后先杀这个。

小骨英雄杀手史诗级头骨图鉴史诗头骨技能与使用指南

小骨英雄杀手头骨是游戏中的核心玩法之一,本作中都有哪些可选的史诗头骨?史诗头骨如何使用?下面一起来看看小骨英雄杀手史诗级头骨技能与使用指南小骨英雄杀手史诗级头骨技能与使用指南暗黑圣骑士:攻击力A生存力S功能性ABOSS战适用性:A史诗级的典型代表,天生的护盾系统,需要靠两个输出技能积攒点数,切换头骨可以保留,满100赋予20盾攻击力比较中庸,需要道具补充,积攒护盾值需要点时间,剑气可以穿墙打全图cd较长,属于全能又不突出随机自带技能x2:1、剑气2、冲锋斩3、上挑接飞跃连斩狂战士:攻击力S生存力B功能性BBOSS战适用性:A主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式随机自带技能x2:1、重斩2、冲锋攻击3、踩地上挑掠夺者:攻击力SS生存力A功能性ABOSS战适用性:S掠夺者两把刀砍人,怪根本反应不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处两个技能都是多段斩击,其中大旋风可以控制位移,比较灵活,普攻攻速缓慢,好在技能cd短持续久,所以普攻基本派不上用场,天生定位原因,所以更多时候是找机会和boss在静止的实际采取换血的打法,俗称站桩(所有多hit英雄,都参考道具使用→固伤+暴击率+暴击爆炸,收益会比较可观,为什么不叠攻击,因为棒子做的攻击力相关的系统和词条****,随缘就好)固定自带技能x2:1、旋转位移2、原地狂砍武士:攻击力A生存力B功能性SSBOSS战适用性:S速度型史诗兄弟之一,必带一闪技能,该技能对于除了大场景一体怪物之外,都有控制效果,虽然一闪期间是没有防御能力的,但时机到位依旧比较安全天生自带的5个刀痕最多,是专门为一闪准备的,刀痕数量决定暴击几率;所以见到暴击爆炸的装备记得留另外有两个辅助技能,使用起来的反击要比旋风斩要好不少,毕竟来不及脱离危险可以用防御反击的无敌判定抗,主动旋风斩可是风险更大,更别说弹反成功可以施加5层刀痕,一闪条件最大化瞬间满足随机自带技能x2:1、一闪2、位移旋风斩3、弹反,赋予5个刀痕忍者:攻击力A生存力A功能性SBOSS战适用性:A速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位随机自带技能x2:1、无铺垫版一闪,多hit2、自定身双方向同时乱砍3、中距离脱手回旋手里剑4、中距离大奖飞镖射击

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