草根站长
老司机 路子野 随时超车
仁王2手甲怎么玩
手甲主要是拿来打人型怪的。只要点出崩矢仓和曲钟馗就能无脑打人形。打妖怪前期不推荐。仁王2手甲是游戏中DLC2推出的强力武器,手甲有哪些常用的武技和招式?下面一起来看看仁王2手甲武技与招式使用技巧攻略仁王2手甲武技与招式使用技巧攻略 作为DLC2的主氏肢打武器。最大特色是自带被动“连绵”从而可以在残心之前就靠取消直接衔接其它的招式。招式速度快,硬直小,可取消招式从而持续攻击敌人,创造自己的连段,以暴风骤雨般的拳脚决胜负吧!武器内部分为手甲勾与手甲,两者为斩击武器与打击武器的分别。手甲可以说是以灵活为代表的体现了。如果说其他武器的连段规则还基本遵循着必须靠出招→残心(或逗含衔接流转)→继续出招的规则的话,这把武器本身可以说是打破了这一节奏的概念。通过使用被动核心技能“连绵”,手甲可以在上一个武技/普通攻击的硬直中直接衔接下一个动作,这虽然意味着可以以更疯狂的节奏和更紧凑的攻击频率进行输出,但同时也意味着放弃了残心回复精力的机会,可以说是一把双刃剑。但同时,手甲的攻击速度快,硬直小,消耗也相对少,掌握好自己熟悉的连段进行输出为最佳。手甲的普通攻击与其它武器有很大不同,迄今为止,只有太刀的下段能够持续使用轻攻击而不会有招式结束的硬直。然而,手甲除了中段的重攻击以外,都可以靠连打按键从而无限使出轻攻击和重攻击。配合极其快的出招速度和非常短的硬直,短时间内就能持续对敌人造成很多段的攻击。不过,除了下段以外,中上段的轻攻击连打都会有些许的迟疑,所以平时游玩还请多注意管理好自己的输出节奏。作为以体术为主题的武器,手甲有非常多的攻击都会改变角色的身位,有的会跃起从而不受地面攻击的影响,有的则会底下身子从而闪开歼指世敌人的攻击,甚至有着手动操作纯回避用的武技,这不仅大大提高了灵活性,更是大大提高了手甲的操作上限。以下将慢慢列举编写者个人认为的,推荐的武技招式进行分析。手甲的闪避攻击和冲刺攻击非常有特色。实际上,手甲的闪避攻击和冲刺攻击动作一致,只有触发的指令有差别。以下将列出三个段位的特色和用法:上段:向上高高跃起然后以手肘和全身的重量向下压制敌人。灵活性非常强,位移动作可以类比旋棍的泰山崩,不过更加灵活一些。用于高速接近,逃脱包围,对空中的敌人进行攻击也是可以的。由于跃起后的距离固定,所以需要一定程度的距离计算才能把这个招式用出最好的效果中段:向前冲刺使出一记直拳。直拳的判定属于突刺型,速度非常之快,判定也很早。如果是在比较近的地方命中甚至能直接穿过敌人。属于非常万能的招式,用于接近敌人骚扰,招式起手,甚至是赶路,回避攻击都能起到作用的技能。直拳的冲刺移动具有一定的追踪性,即便是很接近敌人了,自带的方向补正能够快速转弯从而旋回命中敌人。在这之后甚至可以快速靠闪避残心(流水)快速脱离或者继续前进。下段:滑铲。是的。没有听错,可以改变方向转弯的滑铲。由于是放低身位的滑铲,可以用于躲避一些相对偏高的攻击,例如油伞妖的麻痹针,鬼火的火球等。作为滑铲,当然可以直接穿过敌人的身下。算是接近敌人,绕过敌人,保持连段,改变走位,闪避攻击都不可或缺的招式。平时滑铲,回避残心赶路也可以试试看。接下来是武技。崩矢仓:上中段专用,作为唯一指定的重攻击转轻攻击的武技指令,这个武技在精力伤害,崩解方面的效果都独树一帜。速度快,硬直短,肩撞完一次,就再来一次,配合上段重攻击的脚刀连续出招可以快速把敌人的精力打空。而崩矢仓精力归零后使出的投技也有一定威力,最大的优点是判定发生速度很快。由于肩撞属于突刺/突进类的攻击,所以撞向敌人的时候有的时候敌人会先被精力清空从而触发投技,甚至可以顶着一些敌人的攻击求个先打空精力扔上天罗业拳:先摆动身子,接着使用钟摆式移动快速左右出拳。攻击速度非常快,会有持续判定,左右摇摆攻击后会以一个上勾拳衔接结束循环继续攻击,再数个循环后出拳速度会加快。出拳可以持续到精力耗尽为止。松开按键时会直接使出有一定位移的上勾拳进行收尾。上段的看家本领之一。无论是单独出最后的上勾拳紧贴敌人,抑或是接近敌人压起身连续输出或者面对大型敌人站桩输出都可以。缺点有二:1.不是立刻发动,有一小阵子的摆动身子。2.招式发动时基本无位移,容易后续攻击落空。除此之外,可以说是抓倒地起身的人形敌人,抑或是精力耗尽的妖怪敌人的首选之一了。谷风:手甲压制敌人的又一个核心技能。如果说前面提到了,手甲可以提前发动下一招从而“连绵”出招的话,那么谷风则是玩家残心时的又一大杀器。在残心时向前推摇杆,角色会向前短短地冲刺出拳。谷风崩解不差,而且最可怕的是,不像云霓,枪体变,飞云越岭那样是“使用残心键触发的额外消耗精力的武技”,谷风本身会在正常残心并且回复精力的时候顺路向前冲刺出拳。这点可以说是想保留精力的同时持续贴身崩解的最好选择了。旋踢:有尚可范围的武技。可以用于接近敌人又不想攻击被防御弹刀的时候的试探和衔接连绵/谷风用。五月雨踢击:不弹刀,原地崩解的快速连腿。上属性,崩解敌人,短期站桩输出的不二首选。靠其快速的攻击频率压人类敌人起身进行低精力压制也是可以的。弓势拳:速度极快的后退之后向前突刺冲拳。后退的动作似乎有无敌时间。浦风:下段专用。纯回避型武技。根据摇杆输入的方向有着不同的动作进行回避。该武技有一定的无敌时间,略长于回避动作,不过由于是手动按按键触发,掌握其无敌时间和使用时机想必是一大难关。可以使用提前切换段位从而快速使出。浦风后直接使出别的武技积攒连绵的层数也是一种办法。_:中段防反技能。本质其实类似于风柳锋和呼子鸟那样的防御后反击技能。相对的判定时间较这些武技短,但是如果防御成功,可以进行两次重拳推掌反击。同时,第二下反击如果按对时机,会变为更强的拳击。由于属于防御后反击,所以相对来说适用性较强。卷落:中段反击技能。类似于普通的反击技能例如百舌鸟,胧,水影。后续有两段反击,但是最后一段需要敌人精力刚好全空才能发生投技。驱钟馗:中段武技。顶着手甲防御冲刺。本身能防御,又能靠突进型攻击的优势向前顶着敌人攻击,松开按键结束后可以按按键派生扫堂腿,或者派生的绕周身连续拳击。甚至可以选择直接谷风压制敌人。是手甲武技中难得的高霸体招式。对人类敌人非常实用。无极:上段专用武技。消耗全部的精力,在转动身子后放出一击带特写的蓄力拳。由于是消耗全部精力的蓄力拳,所以中途绝对不能受到任何攻击。相对于伤害,可能浪漫的性质更强想要熟练使用可以选择守株待兔或者看准敌人的招式空隙来。觉得危险的话就用妖怪技或者妖反取消硬直逃脱吧。招式基础伤害很高,方向修正很强,而且可以强制破掉敌人的霸体状态。如果拳头命中造成特写的话似乎角色本身会没有攻击判定。如果敌人刚好处于使用站桩的招式而自己不会受到攻击的话可以一试。也可以用于对付上限清空倒地的妖怪,部分甚至可以再衔接一个近身刺击。在这之后部分重新起身的妖怪如果没有攻击判定的话,甚至还能再来一拳。飞天拳:下段接近敌人用,类似飞天剑,但是之后的派生是大后退,试探用。伏地:全游戏中绝无仅有的直接进入倒地状态的武技。可以闪过一些高身位的攻击,最好是配合起身武技使用。伏地本身有反击技能的派生,成功的话会使出剪刀脚的投技。落饭纲:近身刺击的上位替代。原版的伤害真的非常低落饭纲伤害高,使用时自带精力回复,而且敌人会直接趴在地上可以追击。如果习得的话,很可能由于招式动作很短,角色突然就把敌人带上天了
仁王2手甲是DLC2中新增的武器类型,手甲招式技能和输出手法滑镇答是掌握武器的前提,下面给大家分享仁王2DLC2手甲招式详解与输出手法推荐本次DLC新增的武器,分为“手甲”与“手甲钩”两种,手甲的“接招”数值比较高,防御时精力会扣比较少,实际使用并不会有那么大的差别,不过要注意“白虎连爪”限定“手甲钩”才能使用。特色:手甲跟以往的武器有很大的区别,旧武器大多武技是单招单招发,连续攻击主要依赖普攻,而手甲是由大量武技组合成连续攻击,出招逻辑跟旧武器不太一样,刚开始需要花一些时间练习。连绵:手甲可以借由“武技→武技”及“武技→普攻”连携获得增伤BUFF,使用成功时角色身上会出现红色的雾气,最多叠到10层,可以大幅增加信慧伤害。出招观念要很清楚否则层数容易断掉,层数高的时候BUFF持续时间会变短。如果按了连招却拿不到BUFF,表示按太慢了没有接起来,同种武技间不能触发连绵,举例:旋踢→旋踢:不能触发连绵。旋踢谷风→旋踢:可以触发连绵。旋踢→浦风→旋踢:可以触发连绵。旋踢→上段三角:可以触发连绵。连段中的思考:很多人刚开始玩手甲的时候,为了触发连绵会一直把招式按下去,变成按太多招被敌人反打,或是接到一半被敌人弹刀思维就完全乱掉,普攻乱按一阵结果一直被弹。连段中必需先记,自己招式按下去会发生什么结果。武技:不会被弹,但要注意是否已经打太多招,敌人已经会开始回击。普攻:中下段会被弹。连段几招后可以接浦风,看一下敌人反应决定是否要继续打。普攻被弹掉可以接谷风。普攻系列:只讲比较重要的。上段三角:单发的踢击,距离很好、判定很强,发招稍慢但硬直很短。可以用来在连段中追敌人,或是找小空隙做输出,所有普攻里最好用的一手。不可以连上崩矢仓以外的其它武技,所以出上段三角的时候要特别想清楚后续要做什么。上段三角→回避:O上段三角→谷风:O上段三角→崩矢仓:O上段三角→旋踢:X上段三角→浦风:X主力削精手段:崩矢仓:重攻击后接方块,对精力见底的敌人会自动进摔技。即使在敌人精力充沛时打下去消精量也很可观,距离也好,对付架防御的敌人可以上段三角起手以防被弹刀,对付不会弹刀的妖怪敌人可以中段三角起手。手刀:距离略短要注意。虽然可以装在上段,但上段大家通常会装罗业拳,所以主要由中下段方块起手,起手有被人类敌人弹刀的可能性,故对妖比较常用。旋踢:兼具连段衔接、追击、防弹刀等各种功能。主力输出手段:五月雨踢击:不一定要全部踢完,可以随时接其它技能取消,不过伤害主要在最后一下。无极:如果找得到机会用的话,非常暴力。罗业拳:持续压著三角可以连续攻击,会愈打愈快。其它攻击型武技:弓势拳:使用前会先后撤,后撤有无敌时间。如果有打到白虎连爪秘传书,后面可以再继续打出白虎连爪,对防御中的人类敌人削精能力很强,对旅并妖可以用来输出。驱钟馗:最后一个字念葵。主要针对人类敌人使用,可以压著打。击楔:最后一个字念谢。兼具一定的输出与削精能力。踏鸣:脚踩一下,并强化后续武技。若真的不会用不需要刻意去踩。飞天拳:很像太刀的飞天剑,最后再按一次方块可以后空翻拉开距离。防御型武技:卷落:反击技,只能反普攻。后续攻击可以打飞空精的敌人接摔技,但对BOSS级敌人效果比较有限,因为BOSS的精力较难消耗,而BOSS精力偏低的时候多半不会攻击。_:这字念钟,不是念东。判定是防御技,所以任何能挡的攻击它都可以挡,只要精力够就可以,精力不够还是会被爆防要小心。用_挡下敌人攻击后可以发动后续的招式,也可以一直连续挡,建议搭配“_成功回复精力”词缀。空发后可以接忍术、阴阳术或谷风,故不用担心空发。特殊技能:浦风:位移技,有无敌时间,可以用来衔接连段。武技可以直接连上浦风。普攻不可以直接连上浦风。谷风:推著方向键再按残心,残心会变成一个有攻击判定的撞击。判定很硬,可以挖地板,被弹刀时或是反击技空发时也可以用,实用性很高。不过要衔接连绵的话要注意顺序:武技/普攻→谷风:不能触发连绵。谷风→武技/普攻:可以触发连绵。伏地:来自TeamNinja自家格斗游戏《生死格斗》布莱德王的醉拳技能。使用后趴在地板上,可以对应以下几种指令,被敌人打倒时也可以用:三角:起身攻击。前+三角:飞越撞击。闪避键:翻滚回避,可以指定方向。方向键:反击技。闪避接方块:闪避后→迅速下段方块:滑踢。闪避后→迅速中段方块:拳击。闪避后→迅速上段方块:飞扑撞击,距离很远。
仁王2手甲是很多玩家开荒选择的热门武器,手甲都有哪些常用的技能和连段?手甲军体拳怎么打?下面给大家带来仁王2手甲常用技能与连段技巧仁王2手甲常用技能与连段技巧手甲无脑打人形boss,军体拳很多萌新乱山听过,但是具体操作可能不是很清楚。只兄知需要三个技能,其他你都可以随便学或者不学。中段驱钟馗、讨恶鬼、谷风。具体操作用PS的操作来说明,PC玩家自行改建。切中段驱钟馗L1+方块撞人,撞的过程中你可以一直点△,这样驱钟馗结束后会马上打出讨恶鬼,然后关键点来了,只要你的人物转身打出一拳,你就马上残心,并且摇杆推向boss的方向,这样就触发谷风打出一拳。这样一套三连军体拳,无限重复就能屈死一羡陪消半的人形boss了。如果是pc玩家,不能推摇杆,具体该怎么操作完美打出谷风,只能你们自己去尝试了。不能无脑屈的人形boss有织田信长、开99威廉,没光剑的源赖光,利三。这几个除威廉外都比较麻烦,建议且打且观察,有不对劲的地方马上跳开,至于赖光没开光剑不要跟她打,直接绕圈绕到开光剑为止。其他节奏好基本能压制死,偶尔跳开也没啥影响。
版权声明:本文标题:仁王2手甲怎么玩|仁王2手甲怎么玩儿内容由互联网整理发布,该文观点仅代表作者本人,转载请联系作者并注明出处:http://www.jjzxjc.com/jiaocheng/4057.html,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。