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Valheim英灵神殿蜥蜴精有什么用|valheim英灵神殿wiki

英灵神殿(Valheim)是一款开放世界生存类单机游戏,是由知名游戏厂商Coffee Stain所发行的,它目前主要是采用了维京作为背景。游戏的灵感主要是来自于北欧神话以及维京文化,游戏拥有绝美像素风,像素材质与高水平的美工和光影效果之间形成了奇妙的搭配,随机的巨大世界,等待玩家们的是令人期待的探索,游戏中光影细节之处展现的也是十分出色的,整个游戏系统设计和北欧维京的背景设定的也是十分的默契。蜥蜴精是个威胁不大的怪物,不过掉落的材料用途不小,但也不是很好找,下面小编就带来Valheim英灵神殿蜥蜴精掉落一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
Valheim英灵神殿蜥蜴精掉落一览

Valheim英灵神殿蜥蜴精掉落一览

血量攻击双低,没有威胁,移动速度缓慢,出现地点青青草原水渠或海边,唯一值得一提的是其掉落物蜥蜴尾巴。

是前期和烤肉蜂蜜并称食品三件套,可以长饱腹时长食物,中后期制作抗冻药水必需品,前期不要放过一只,见到顺手打死。
蜥蜴尾巴不是必爆,有一种紫色蜥蜴能爆2条尾巴。
以上就是Valheim英灵神殿蜥蜴精掉落一览,还希望能够帮助到大家。

英灵神殿Valheim开局教学前期怪物、食物及建造详解

英灵神殿Valheim中开局是非常重要的,这关乎到我们后期的发展,本次就为大家带来了英灵神殿Valheim开局教学,也是前期怪物、食物及建造详解,非常全面的内容,想了解的信薯朋友可以参考,希望能帮到大家。开局教学 想致富先撸树,然而游戏并没有在一开始送你一把斧子,而设定上你用拳头打树,树是毫发无损的。所以我们要做的第一件事是造出斧头,斧头需要的石头和木材,在地上均可以捡到(小树枝和遍地都有的石头,前期尽量遇到就捡)。造出了斧头我们也就相应的有了大量木材,要注意的是砍树的时候砍倒的树干砸中任何人/怪/别的树木都会让其掉血,砍树时应注意避免被砍倒的树干砸中。建造顺序1.建造一个小屋应优先选好房子建造的地点后,开始用手里有的木材建造房屋,具体操作为 造出木锤---拿出锤子---鼠标右键---选中建材(木墙)---鼠标左键开始建造。2.建造一个工作台一本科技,工作台是可以不消耗资源修理装备的(包括身上穿的,手里拿的,除了火把),很急很关键。(工作台必须建造在房子里务必注意,准确说是一个有房顶的建筑即可,之后的熔炉同理)。工作台能升级就升级,具体什么等级需要什么材料我有点忘了。3.建造篝火+烹饪台篝火可以祛除“湿”的debuff效果,同时还能做饭。做饭首先保证篝火燃烧(添加燃料且不能被雨水浇灭),其次把肉放到烤架上之后一段时间听到”词拉”的声音后按E取下,如果烹饪时间过长则会得到木炭而非熟食。(篝火不能放在地板上)4.建造与人数相等数量的床床必须造在篝火旁边。如果想节省空间,则可以把床造在一起睡上下铺。造好后记得认领自己的床(每人可以无限认领但是同时只能拥有一张床州信)。 要注意的是,床就算复活点了,换床(认领新床)=换复活点。5.造武器!杀猪去。在没有解锁养猪科技的时候,猪的数量并不多(其实是多的但是比较分散,地图又太大),猪的产物生肉和猪皮在前期有很大的作用,建议多杀。而武器方面,如果懒,则直接用砍树的斧子去砍怪吧~6.建造若干储物箱食物不会腐烂,格子不够扔箱子就完事儿了。7.建造弓箭弓箭能让这个游戏难度稍微降低,瞄准需要适应一下。弓箭的攻击方式是蓄力:压住左键 射击:松开左键 停止蓄力:蓄力的时候按下鼠标右键。远程武器还有个用途就是杀鹿,这里重点说一下杀鹿的事项,鹿遇到人/被惊吓就会逃跑,所以用远程武器击杀更为容易,也可以使用近战武器潜行绕后一刀毙命。(按ctrl进入潜行)鹿的产物鹿皮可以做比猪皮高级的护甲同时可以和河边捡到的燧石还有猪皮升级工作台到达二本科技。而鹿战利品(鹿头)可以用两个鹿头献祭,召唤出血鹿。前期怪物前期在青青草原可以遇到的怪物有灰宝宝,蜥蜴精(海边鱼人一样的玩意儿),猪,鹿。其滑迹者中除了鹿以外所有怪物均会主动攻击,鹿则相反,看到你会逃跑,前期杀鹿是个技术活~简单说下怪物产出:1灰宝宝:前期树脂的主要来源,但是前期树脂没有太大用,总之扔箱子里存着。2.蜥蜴精:产出蜥蜴尾巴,可烹饪,是食物。3.猪:产出猪皮和生肉,猪皮做东西,生肉烹饪,前期应大量猎杀。4.鹿:产出鹿皮和生肉,鹿皮做东西(比猪皮高级),生肉烹饪,大量猎杀。(关于鹿头召唤boss在之后写关于boss的时候再说)前期食物先看屏幕左下角,饱食度(细条),血量(粗条),还有最左边的三个小方框。解释一下它们:1.小方框的意思是我吃下去了什么(图标显示),以及他们的消化情况。如果食物即将消化完毕则图标开始闪烁,一会图标消失,表示我可以继续进食。要注意的是三个框框内必须是不同的食物,也就是说我需要至少三种食物。比如框框内有熟肉,此时不等熟肉消化完毕是不能继续吃下熟肉的。(当然只吃一种也可以,为了高属性,还是营养均衡一下吧)2.饱食度的条指的是你目前的饥饿情况,这个条越长,则说明越饱,完全吃饱会有提示吃饱了。而颜色代表着吃下的食物,比如我吃了草莓+熟肉,则我的饱食度条应该是由红色(草莓)+棕色(熟肉)组成。3.血条就是生命值,血条打没了,人就没了。饱食度影响了人物属性,包括了血量上限,耐力上限,所以吃饱是很重要的。所以我们吃:熟肉+熟蜥蜴尾+莓/菇 这个组合算是最能吃饱的,但是还是要按实际情况来,总结就是有啥吃啥。

《Valheim英灵神殿》动物怪物特性及打法汇总怪物有哪些?

《Valheim英灵神殿》动物怪物特性及打法汇总怪物有哪些?相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《Valheim英灵神殿》动物怪物特性及打法汇总怪物有哪些?有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。英灵神殿动物怪物特性及打法汇总1.动物稍微介绍一下(1)鸟:目前游戏只有一种白身灰尾巴的鸟,出现于青青草原清晨和傍晚,还有青青草原海边白天常见特性打法:一只鸟会降落一段时间后飞走,不会再飞回来。降落期间可以靠近至5米以内,玩家处在上风向,鸟不会飞走,用弓箭射杀即可。2)野猪:野猪攻击性较强,靠近后会主动攻击,常三五成群出现于青青草原,掉落皮碎片和生肉。特性打法:野猪会在发展玩家后主动冲向玩家,用前摇很小的冲撞攻击后回头跑开,绕行一小段时间后再次冲撞。幸其攻击不高,可以空手格挡,在有武器时可以轻松带走,刚出生没武器时注意不要吸引到3只以上野猪仇恨。PS:野猪血量较低,目前版本野猪不存在任何硬直,空手弹反有效但野猪会直接跑开,故建议直接携带武器拼刀换血。野猪会一直跟随仇恨目标,跑步无法甩开,前期大量需求皮碎片,见到打死得了。3)鹿:使人气急败坏型动物,熟悉特性后比较好猎杀。是重要物资鹿皮的唯一来源。特性打法:鹿与其他(也就三种)动物相同在顺风向时可以在30米以外闻到玩家气味,会直接跑开,其视力较好,可以30米以外观察到不处于潜行状态的玩家。行进ai为:安静时乏于移动,不安时若距离玩家较远,会呈S型或不规则轨迹逐渐远离玩家,前期木箭与粗弓下坠严重的条件下极难命中不安状态下的鹿。若未发现玩家但处于不安状态,会原地瞎几把跑一会然后平静。建议处在下风向靠近,弓箭射杀即可,下坠问题请自行练习。2.怪物篇1)灰宝宝灰矮人:攻击力,防御力较为平庸,夜间在黑暗林山会出现大量成群灰矮人,没有做出巨魔套之前需小心警惕。特性打法:灰族人行动轨迹较为随机,大题可以总结为“绕行上前进攻”的循环,可能连续攻击多次,也可能长时间绕行,成群灰矮人会因为此机制多方向夹击玩家。打法方面:灰宝宝几乎毫无威胁,空手可以格挡和弹反,但不建议空手拼刀,该游戏怪物的韧性系统不完善,看似富有杀伤力的攻击不一定能打出硬直,前期刚出生血量较低换血不划算。有武器可乱杀,空手建议弹反后拳头揍死。灰矮人用木盾或武器可以弹反或格挡,同上。PS:夜间遇见大群灰矮人,歼塌哗要么直接逃跑,要么快速击杀最近的,防止被包夹2)蜥蜴精:血量攻击双低,没有威胁,移动速度缓慢,出现地点青青草原水渠或海边,唯一值得一提的是其掉落物蜥蜴尾巴是前期和烤肉蜂蜜并称食品三件套的长饱腹时长食物,中后期制作抗冻药水必需品,前期不要放过一只,见到顺手打死。3)灰矮人暴徒:游戏难度从本楼开始升高,暴徒是新手见到的第一位劲敌。氏行凭借着高攻击高血量和身边的一众灰矮人小弟,堪称瓦尔海姆黑暗林山小霸主。还在穿皮套的萌新建议见到了直接跑吧,强打衫缺容易被一巴掌送走。特性打法:ai与灰矮人相同,建议升级满级木盾或开始使用铜盾时使用如下打法,否则建议塔盾格挡后捡漏输出。打法:首先绕圈清除周围灰矮人灰宝宝,防止节奏被打乱,暴徒模型巨大,抬手明显,弹反后出现大硬直且不像灰宝宝后退太多,弹反并在向前垫步的同时挥剑,砍一剑后站定观察其动作,注意不要贪刀,出现硬直后的暴徒不会逃跑,会直接a出第二下,此时再次弹反,重复以上操作即可实现无伤。熟练把控节奏后可以“弹一砍二”,即砍出第二刀的同时立马举盾,可以恰好弹开其第二次攻击。PS:弹反熟练的可以尝试使用长柄武器,长柄武器凭借其三倍招架倍率可以在铜器时代就达到可怕的百伤弹反,就是失败惩罚有点大,容易被暴徒两巴掌拍死。4)灰矮人萨满:常与灰矮人群一同出动,偶尔可见与暴徒同时行动,是灰矮人中的法师,兼具前期难顶的毒法术和群体治疗术,与暴徒组成新手墓碑守望者。特性打法:单只的萨满威胁不大,拥有木盾与长矛或燧石斧即可单杀,行动轨迹再普通灰矮人的基础上增加了向前2米的距离内喷毒和群体治疗的ai,接近玩家时绝大多数情况下以喷毒起手,观察到其准备弯腰的动作时斜向移动向其接近,喷毒在起手后没有方向修正,由于是锥形毒雾,在萨满面前判定很小,接近后可直接糊脸揍他,平a类似灰矮人,可弹反,血量较薄。多只灰矮人存在时优先削减灰矮人数量,暴徒存在时,可通过走位将萨满格在角色与暴徒之间,优先换血击杀萨满,要么直接跑得了,暴徒打人太疼了。5)巨魔:巨魔具有高血量高攻击移速慢的特点,分布于黑暗林山与青青草原交界和浅带黑暗林山。巨魔有三种,前两种为常见的空手和持棍巨魔,后一种洞穴巨魔因为其AI不同下一层说。巨魔是巨魔皮的获取来源,其打法在很长一段时间内都一致,也很容易掌握。打法特性:巨魔AI很简单,后面的怪也大都遵循此种AI,为直接接近玩家攻击。空手巨魔威胁较小,攻击分为空手下砸,空手前挥和扔石头。扔石头威胁很小,小跑稍微走位根本打不中人,在距离玩家5米左右会使出扔石头。重点讲前挥和下砸,两个动作判定都非常大,伤害较高,巨魔皮时代基本不用想近战了,并且貌似没有弹反判定,弹反没有成功过(明明后面的石头人那么大一只都可以弹反的),建议弓箭在平原放风筝,不用加速跑小跑走位回耐即可,即使接近了玩家巨魔也会因为攻击时间过长而降低移速此时小心左右走位不要被石头砸中即可;棍棒巨魔,棍棒巨魔攻击分为平挥和下砸,下砸伤害很高但判定较小,我尝试过翻滚近战,发现耐力不好控,且弹反无效,打法大体与空手巨魔相同,唯一要注意的是放风筝时不能只小跑移动而要适当使用冲刺躲避范围极大的平挥,建议将镜头拉远观察距离和巨魔的动作,及时跑开。PS:巨魔在黑暗林山中非常呆笨,尤其是空手巨魔,可以利用它来砍树,也可以拉到青青草原砍桦木,即可在早期获得圆木和细木。PSS:巨魔在血量下降到三分之一是会出现血量硬直,但碍于弓箭的攻击间隔很难利用起来,固稍微提一下,单人时这个硬直意义不大。6)骷髅兵:骷髅兵是非常经典的怪物了,本作也是如此,分为三种类型:单手持剑,双手持剑盾,持弓。骷髅是第一种硬直系统在瓦尔海姆较为完善的怪物,其身上会出现以为不同武器而产生的硬直效果(也可能是因为血量硬直,都怪骷髅太脆了)。分布地点为墓穴及石制遗迹和碉堡,是骨碎片的唯一来源。特性打法:首先,与黑魂相同,骷髅弱打击系的武器,建议使用青铜锤与青铜盾探索墓穴。单剑骷髅与持盾骷髅区别不大,后者稍微硬一点,其盾牌貌似没有存在的价值。ai为接近玩家直接攻击,若被卡住或无法攻击到玩家,在被弓箭攻击到之后会跑开一段时间后再回来。单只骷髅玩家可以通过弹反来后手进攻,多只不建议硬打,在墓穴还是拉到门口的台阶上慢慢射**较好。然后是弓箭骷髅,弓箭骷髅射的很准且伤害较高,皮套木盾时期可以勉强对付一只,在墓穴附近探图见到两只以上还是跑吧。箭矢可以弹反不过难度较高,弹反后弓箭骷髅出现硬直,但是远程情况下硬直意义不大,近战时又看不清箭矢的轨迹几乎无法弹反,建议举盾挡下后趁机输出。星级骷髅就是大号剑盾骷髅,打法相同,血厚了一些,以上。Bonus篇:洞穴巨魔洞穴巨魔是在巨魔巢穴中类似小boss的敌人,本身具有极高血量与超高攻击,平挥攻击力有八十点,下砸伤害更是达到了可怕的上百。掉落物品仍为巨魔战利品,值得一提的是同时掉落大量巨魔皮,相当于固定的一次性巨魔皮奖励点。特性打法:ai为常见的接近玩家并直接攻击,于普通巨魔稍有不同的是,其因为体型巨大,出手时对玩家的站位要求放的更宽,当玩家从攻击范围内跑开后仍然有时间在洞穴巨魔攻击后摇结束前重新跑进出手范围内,从而达到使巨魔原地无限出招的效果,此种打法称为引诱出招。缺点是玩家单人便没有攻击机会,需要此种战术至少需要两名玩家,一名在后方弓箭输出,一名在前方采用“小跑进入攻击范围引诱出招,冲刺跑出伤害判定范围”的方式移动对操作和控耐要求较低,几乎不存在操作失误的空间。单人时可以尝试进洞射箭再跑出洞穴等待其归位的方法,玩家在洞穴门口只要开始加载地图时是处在无敌状态的,不用担心出洞时被打死。值得一提的时,我在与朋友一起的时候出现了巨魔在洞口不归位的情况,不知道时因为多人的关系还是什么原因,故单人时不建议单刷洞穴巨魔,防止被守尸。英灵神殿动物怪物特性及打法汇总为大家分享到此,祝大家游戏体验愉快。

英灵神殿怪物掉落材料获取与用途汇总

英灵神殿中怪物掉落材料是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了英灵神殿怪物掉落材料获取与用途汇总 ,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家怪物掉落材料获取与用途 血袋(Bloodbag)获取方式:泥泞沼泽区的河流里可以找到蚂蟥。它身上会掉落这种材料。主要用途:食物类:鲜血布和激丁,霜冻抵抗蜜酒,中型恢复蜜酒建筑类:红色旗帜白骨碎片(Bone Fragments)获取方式:黑暗林木和泥泞沼泽中的骷髅兵,腐臭遗骸会掉落这种材料。主要用途:装备类:鹿皮斗篷,巨魔斗篷,巨魔头盔装备升级材料:木棍,鹿皮套装,stagbreaker,巨魔套装链子(Chain)获取方式:你可以在泥泞沼泽的地下城或者从鬼魅身上获得。这个材料看上去像是一个合成材料,实质上是原始材料,根本无法合成。主要用途:锻造类:黑金属盾,黑金属塔盾,狼皮胸甲。建筑类:风箱,悬挂火盆水晶(Crystal)获取方式:从凛冽雪山区域的石魔哥伦身上掉落。主要用途:在当前版本暂时没有合成物品。鹿皮(Deer Hide)获取方式:从鹿身上获得,鹿大多数位于青青草原和黑暗林木区域。主要用途:锻造类:制作鹿皮装备,青铜装备,铁质装备,弓类武器装备升级材料:粗弓建筑类:鹿地毯,龙床,风箱,维京船,维京长船,制皮架内脏(Entrails)获取方式:泥泞沼泽区域的腐臭遗骸掉落这种材料。主要用途:食物类:制作香肠。羽毛(Feather)获取方式:你可以从乌鸦,海鸥身上获得这个材料,这两种队伍多位于青青草原和黑暗林木。除此之外,你还可以在一些地下城和废墟箱子里找到这种材料,一些山毛榉树也会掉落这种材料。主要用途:武器类:制作各种箭矢。建筑类:龙床霜龙淋巴(Freeze Gland)获取方式:击杀凛冽雪山上的霜龙就可以获得这种材料。主要用途:武器类:制作霜冻箭,寒冰锤灰矮人之眼(Greydwarf eye)获取方式:你可以在青青草原,黑暗林木区域找到各种灰矮人怪,从它们身上可以获得这种资源。主要用途:食物类:制作霜冻抵抗蜜酒装备升级类:制作铜制小刀建筑类:制作传送门,守护雕像碎皮(Leather Scraps)获取方式:青青草原的鬓猪会掉落这种材料,除此之外,一些敌方阵营的箱子里也会找到,一些灰矮人身上也能找到。主要用途:武器类:制作深渊之枪,绝大多数铜绝指制武器,铁制武器,燧石武器,银制武器等。建筑类:各种旗帜,制皮架,纺车,小木舟牦牛肉(Lox Meat)获取方式:在北境平原找到牦牛,打败它后可以获得这种资源。主要用途:食物类:烤牦牛肉牦牛皮(Lox Pelt)获取方式:在北境平原找到牦牛,打败它后可以获得这种资源。主要用途:制作牦牛披风,牦牛酒杯。蜥蜴尾(Neck Tail)获取方式:击败蜥蜴精可以获取这种资源,蜥蜴精一般位于青青草原的海岸线区域。主要用途:制作烤蜥蜴腿肉。鱼竿(Needle)获取方式:击败位于北境平原的杀人蝇。主要用途:武器类:豪猪棒,针箭软泥(Ooze)获取方式:在泥唤宏袜泞沼泽里找到软泥怪,击败它们后可以获取这种材料。主要用途:武器类:制作软泥炸弹,淬毒箭生鱼肉(Raw Fish)获取方式:你可以在水中静止捕鱼或使用钓鱼竿钓鱼来获得生鱼肉。主要用途:食物类:制作烤鱼肉,鱼肉卷。生肉(Raw Meat)获取方式:很多动物掉落这种资源,其中包括青青草原的鹿,鬓猪以及凛冽雪山的狼。主要用途:食物类:制作烤肉,香肠和胡萝卜炖锅。能源类:如果你在烤肉时未及时取出已烤熟的肉,那么时间久后,它会被烤焦,成为木炭。树脂(Resin)获取方式:砍树的时候有几率获得(但几率非常小)这种材料。击杀灰矮人战士,萨满时也会获得这种材料。主要用途:工具类:制作火炬,火箭,软泥炸弹。建筑类:制作各种建筑火炬,木舟,维京船,发酵桶。能源类:为一些建筑型火炬补充能源。蛟龙肉(Serpent Meat)获取方式:你需要击杀位于海洋里的蛟龙来获得这种资源。主要用途:食物类:制作烤蛇肉,蛇肉炖锅能源类:如果你在烤肉时未及时取出已烤熟的肉,那么时间久后,它会被烤焦,成为木炭。蛟龙鳞(Serpent Scale)获取方式:你需要击杀位于海洋里的蛟龙来获得这种资源。主要用途:武器类:制作蛟龙鳞盾。邪灵之核(Surtling Core)获取方式:在黑暗林木的地下城可以初次找到这种资源。之后再泥泞沼泽里,打败那种火焰骷髅,也可以获得这种资源。主要用途:建筑类:制作各种火炉,锻造器具,传送门,守护者武器类:制造火焰箭狼牙(Wolf Fang)获取方式:在凛冽雪山区域,打败狼或那种黑色的狼人(芬妮)就有几率获得狼牙。狼牙掉落的几率要低于狼皮。主要用途:武器类:制作狼牙矛。护甲类:制作狼皮护腿。狼皮(Wolf Pelt)获取方式:在凛冽雪山区域,打败狼或那种黑色的狼人(芬妮)就有几率获得狼皮。主要用途:武器和防具类:制作狼皮(银质)套装。建筑类:制作龙床,狼酒杯巨魔皮(Troll Hide)获取方式:在黑暗林木区域,你可以经常遇到蓝色皮肤的巨魔。将它们击败后就可以获得这种材料。主要用途:护具类:制作各种巨魔装备,这些中的一些可以为你提供额外的潜行加成。武器类:制作古树皮矛

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