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三国群英传8特殊兵种作用详解
工兵、军虎、祭鼓手、水兵、女兵、近卫女兵、木人、铁人。三国群英传8中特殊兵种有哪些呢?这些特殊兵种的作用是什么呢?下面就给大家带来三国群英传8特殊兵种作用详解,以供玩家参考。工兵、军虎、祭鼓手、水兵、女兵、近卫女兵、木人、铁人。工兵、军虎、祭鼓手是这代群英加入的新兵种。工兵对建筑物有加成,在初期不具备大型攻城兵种时还是可以用一用的。军虎具备骑兵的速度,其它没什么特殊的地方了。祭鼓手的存在可能就是为了克制军虎吧。该兵种对野兽有加成,打军虎,或是野外地图上的那些野兽还是有作用的。水兵也和历代相同,就是在有水的地方战斗攻击和防御会有加成,其它战场战斗就只能算个普通步兵吧。女兵、近卫女兵也是低配、高配。攻击距离比步兵、骑兵远,比弓兵、弩兵近,士兵技可以提高闪避率。木人、铁人也是低配、高配。攻高、防高、血厚,不被任何兵种克制,也不克制任何兵种,说白了就完全是属性碾压。
既然要玩到战争游戏,一定要了解那就是士兵种类,还有士兵的能力。这一点无论怎么看,都是一定要了解。首先要帆仔知道三国群英传8当中不士兵的种类特别多。首先先分为刀民兵、刀兵、蛮刀兵、刀盾兵、钦州刀盾兵、还有大盾兵以及藤甲兵,还有山越兵、木锤兵以及铁锤兵。这些兵数量众多且种类繁杂,相互之间还有一定的克制。在全英八当中还取消了以往盾兵队、弓兵以及枪兵克制。以上步兵将不会克制任何兵种,刀民兵、刀兵、蛮刀兵就不用多说了,没有任何的士兵技能毫无特点来说就是用来凑数士兵们。为了让自己的队伍显得好看一点,拿他们进行凑数,那无可厚非。刀盾兵、青州、刀盾兵还有大盾兵以及藤甲兵。在前期的时候勉强是可以使用。因为这些士兵在前态纳汪期的时候血量比较厚,但是在后期就很发力了,而且每个士兵都是嘲讽和增加防御力。这些就是坦克用来吸收伤害的兵种。山越兵就没什么特点了,我感觉和别的步兵没茄腔有啥大优势,一般情况下也是拿来进行充数使用。大家如果兵数量不够用的话,就拿他们来充数吧。木槌兵和铁锤兵是低配一点,一个的高配而已,与其他步兵相比,攻击距离要稍微比,其他兵种要略远一点。攻击距离是3,其他步兵的攻击距离是2,基础武力值却是最高的,血量也算还可以。士兵技能是用来增加攻击力的,这些视频士兵是最好用来搭配那些名将来进行一些冲锋以及进行大规模围剿使用。他们有时候在很大的情况下,可以减少减少自己消耗。
三国群英传8中兵种有41种之多,其中也包含了兵种的招募、兵种的克制以及兵种升级等要素,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看三国群英传8兵种详解吧。三国群英传8兵种详解兵种获得:群英8的兵种获得与往代不同,只需要占据相应的据点(也就是城池了),使该据点升级到对应的等阶,就可以直接获得该兵种的使用。据点占据后一般都有两种兵种可以选择,一个是低端兵种,另一个是高端点的兵种。士兵招募:与往代群英系列区别的是,群英8不需要再特意去招募士兵了,兵役人口(也就是相当于历代的预备兵)会依据据点人口总量会随着游戏时间增加自动增长。探索地图上的流民(知识点:初期重要士兵获取来源),可以获得一定数量的士兵(满地图随机刷新流民,指派武将前往既可获得,前提武将不带兵,带兵数值达到上限后,探索后不增加士兵数量。且流民随时间会消失,注意计算武将前往时间是否够用)。但当你因为战争士兵牺牲过多,兵役人口不够用的时候,也可以使用内政里的强征选项来增加士兵数量。强征:需要消耗金钱,提高民怨,且义理高的武将去执行会降低忠诚度,而且会有工作日的限制(就是说强征后也是需要时间,不是点完就可以马上有士兵进账的)。所以一般非必要情况下,不建议使用强征。兵种克制:弓兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克远程这里在细说一下,弓兵、弩兵类都对枪兵有加成。骑兵、重骑兵、象兵对远程兵种都有加成;这里面指的远程兵种不单是弓兵、弩兵类,包括像投石车、巨弩车之类都属于远程兵种;兽骑兵只克制弓兵及弩兵类。祭鼓手对野兽有加成。工兵对建筑物有加成。说完了上面那些,我们再来看看群英8现已登场的到底都有哪些兵种吧。兵种分类:基础、一般、高端、精英分别对应灰色、绿色、蓝色、紫色以上是官方给弯尘出的现有兵种分类。我个人觉得兵种细化的可以分为以下几大类:1.步兵类(10种):刀民兵、刀兵、蛮刀兵、刀盾兵、青州刀盾兵、大盾兵、藤甲兵、山越兵、木槌兵、铁槌兵群英8取消了以往盾兵对弓兵及枪兵的克制,以上步兵不克制任何兵种。刀民兵、刀兵、蛮刀兵就不多说了,没有士兵技,毫无任何特点,就是上来凑数的战5渣。刀盾兵、青州刀盾兵、大盾兵、藤甲兵初期勉强可以一用,好在血量还是比较厚的,而且士兵技都是嘲讽和增加防御力的,就是上来吸收伤害的兵种。山越兵没啥特点,感觉没比别的步兵有啥大的优势。木槌兵、铁槌兵就是一个是低配一个是高配而已闭余。与其它步兵比,攻击距离略远(攻距3,其它步兵是2),基础武力值最高,血量也还可以,士兵技也是增加攻击力的。(历代对建筑物有加成,群英8没有明确标注,也懒得测试了。)2.弓兵类(9种):弓民兵、弓兵、蛮弓手、青州弓兵、长弓兵、强弓兵、弩兵、强弩兵、连弩兵弓民兵不具备兵种克制效果,其它兵种对枪兵类都有加成。射程最远的是长弓兵(攻距90),最近的是弩兵和连弩兵(攻距50)。除弓民兵、弓兵、蛮弓手外,均有士兵技;弩兵的士兵技等级最低,长弓兵和连弩兵士兵技等级高最。3.枪兵类(3种):长枪兵、青州枪兵、戟兵枪兵的类别比较少,均对骑兵类有加成,有士兵技。4.骑兵类(4种):骑兵、重骑兵、兽骑兵、象兵均有士兵技,对远程单位有加成。游戏里移动速度最快的兵种了,即使是速度最慢的象兵,速度也和步兵一样而已。5.攻城类(7种):霹雳车、投石车、龙牙石车、巨弩车、龙牙弩车、冲车、龙牙冲车基本上光看名字就知埋态禅道了,就是低配版和高配版的区别,都是攻城战时使用效果较好,统一的特点就是攻高、血厚、移动慢,值得一提的是这代的龙牙弩车对其它大型单位及建筑物有加成。6.特殊类(8种):工兵、军虎、祭鼓手、水兵、女兵、近卫女兵、木人、铁人工兵、军虎、祭鼓手是这代群英加入的新兵种。工兵对建筑物有加成,在初期不具备大型攻城兵种时还是可以用一用的。军虎具备骑兵的速度,其它没什么特殊的地方了。祭鼓手的存在可能就是为了克制军虎吧。该兵种对野兽有加成,打军虎,或是野外地图上的那些野兽还是有作用的。水兵也和历代相同,就是在有水的地方战斗攻击和防御会有加成,其它战场战斗就只能算个普通步兵吧。女兵、近卫女兵也是低配、高配。攻击距离比步兵、骑兵远,比弓兵、弩兵近,士兵技可以提高闪避率。木人、铁人是目前已登场兵种中最强兵种。攻高、防高、血厚,不被任何兵种克制,也不克制任何兵种,说白了就完全是属性碾压。兵种升级:取得该兵种后,点击兵种详情面板,选择该兵种,鼠标左键长按“训练升级”按钮或长按键盘“X”,消耗训练需求粮草,既可提升兵种等级。升级成功后可提升该兵种体力、武力、智力。基础20级满、一般25级满、高端30级满、精英35级满。
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