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rider 2021汉化教程,以rider 2021安装为例
1、下载软件压缩包文件,双击打开“JetBrains Rider.exe”,进行安装安装激活教程最新2021.1版的激活补丁/激活步骤和最新2020版本的激活方法一样!2021.1版本安装步骤(请断网安装激活!请断网安装激活!请断网安装激活!使用:) jetbrains-agent.jar激活补丁激活教程1.在下载解压完成后,大家将获得激活补丁和汉化补丁等文件,如图JetBrains Rider 2021.1.0 安装激活方法详解 汉化补丁安装教程 真实有效2.在安装激活补丁前,需要大家安装 JetBrains Rider 2019;进入安装向导,点击next,如图JetBrains Rider 2021.1.0 安装激活方法详解 汉化补丁安装教程 真实有效3.选择安装目录,默认目录:C:\Program Files\JetBrains\JetBrains Rider 2019.3.2;点击next,如图JetBrains Rider 2021.1.0 安装激活方法详解 汉化补丁安装教程 真实有效4.选择创建桌面快捷方式,其他根据需要选择,如图JetBrains Rider 2021.1.0 安装激活方法详解 汉化补丁安装教程 真实有效5.选择要在其中创建程序快捷方式的“开始”菜单文件夹。您还可以输入一个名称来创建一个新文件夹。点击install,如图JetBrains Rider 2021.1.0 安装激活方法详解 汉化补丁安装教程 真实有效6.等待安装完成,如腔亩图JetBrains Rider 2021.1.0 安装激活方法详解 汉化补丁安装教程 真实有效顷汪7.安装完成,直接运行软件,等待安装激活补丁,如伍乎森图
温馨提示:仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您1、岁卜解压文件包之后双击打开“JetBrains.Rider-2020.1.0.exe”2、点击“Next”3、选择软件要安装的目录,然后点击“Next”4、这里根据需求选择,一般来说勾选创建桌面快捷方式即可,点击“Next”5、点击“Next”6、等待安装7、安装完毕,勾选启动该软件,点击“Finish”8、双击打开软件,勾选已阅读条款,点击“Continue”9、点击“Evaluate for free”,然后点击“Evaluate”10、将之前解压包中的“jetbrains-agent-latest.zip”腊雀或拖入该软件开始窗口11、点击“Restart”12、这里点击“为Rider安装”13、点击“是”就完成了我们将下载的压缩包中的“resources_zh_CN_Rider_2020_r1.jar”放轮伍入该软件根目录下的“lib”文件夹下面,该软件就会自动汉化了。链接:JetBrains Rider 2020
北京2022年5月5日_为多种编程语言创建扩展IDE系列的公司JetBrains宣布了在Rider2022.1大版本更新中正式增加了对UnrealEngine的支纯冲晌持,同时也为Unity开发者推出了RiderFlow场景插件。JetBrainsRider针对UnrealEngine的功能支持从2020年4月通过专项的抢先预览版(RiderforUnrealEngine)展开了测试,至今已经成功吸引了超过44,000名用户,包括腾讯和EpicGames在内的大型游戏工作室以及广大的个人游戏开发者。RiderforUnrealEngine也被EpicGames用于开发去年年底推出的《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》。现在,JetBrainsRider作为面向游戏开发者的跨平台IDE,将对UnrealEngine的支持正式融合成了其中要的组成部分。Rider现在支持UnrealEngine(包括新发布的UnrealEngine5)和Unity这两种主要游戏引擎,在不影响速度或响应能力的基础上,提供了丰富的功能集。通过其1,300多个代码检查、290多个快速修复、解决方案级重构以及三大主要平台(Windows、Linux、macOS)上的多种工具,将能够为开发者的日常工作提供更多支持:·对现代C++的尖端原生支持。·与原生UnrealEngine.uproject模型集成,用户无需生成VisualStudio解做锋决方案、Makefile或Xcode项目即可在Rider中启动。·深度结合UnrealEngine反射机制的代码补全、导航和代码分析功能。·独特的蓝图支持,包括FindUsages(查找用法)、CodeVision和导航操作。·JetBrainsRider与EpicGames的UnrealEditor实现了高级集成,您可以直接从IDE启动和调试游戏、检查Unreal日志和启动UnrealEngine单元测试。·内置调试器。·对着色器的HLSL的支持。JetBrains工具现在不仅适用于游戏开发者。通过全新的RiderFlow插件,关卡设计师也可以通过UnityEditor受益于Rider的技术。该插件能够为对象添加颜色注释和书签,搜索您在项目中查找任何内容(包括文件、场景和资源),即使复杂的场景也能轻松梳理,RiderFlow还为场景视图管理还添加了专用工具栏。FindUsages(查找用法)作为Rider最实用的功能之一,在RiderFlow也同样提供,它可以用于快速检查项目中使用特定资源的所有实例。最重要的是,该插件支持重构,允许大规模替换对象和资源。“Rider和RiderFlow为游戏界的开发者和关卡设计师带来了一套智能工具集。它提供了JetBrains赖以成名的专业级工具,还有满足游戏创作者需求的特定集成和功能,”JetBrainsC++和.NET工具营销主管AnastasiaKazakova说,“Unity和UnrealEngine这两大游戏引擎支持都已在RiderIDE中实现,开发者在引擎之间移动时不再需要在工具上进行艰难的切换,因此可以专注于主要工作目标。”“我比较轻度使用,感觉对于我这种主要做gameplay逻辑的人来说非常舒服,配置也很简单,基本上开盒就能用,我之前使用其他的C#工具时很少需要写完整一句话;RiderUE基本上给判燃我了我当时写C#的感觉,写C++写出这种感觉我觉得真的还挺爽的”来自腾讯工作室的游戏策划Zijian如是说。
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