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《Luna Mobile》是一款基于人气PC线上游戏《Luna Online》打造的全新3D开放世界型MMORPG手游。游戏以原作为题材,将给玩家们带来全新的游戏体验。在这个游戏中,玩家们可以选择三种不同种族的男女角色,总计六种类型,以满足每位玩家的个性化需求。
《Luna Mobile》为玩家们提供了自由度很高的角色定制选项。玩家们可以根据自己的喜好和风格,在角色外观的脸部、面具、眼镜、头发、腰部、翅膀等十个部位进行自定义设置。这使得每个角色都能展现出独特的个性和风格,让您的角色成为游戏世界中的独一无二的存在。
在这个开放世界中,玩家们将与其他玩家相遇,探索广阔的地图,完成各种任务和挑战。您可以与其他玩家组队探险,或是参与激烈的战斗,与敌对势力展开对抗。同时,游戏中还有丰富多样的社交系统,玩家们可以结识新朋友、加入公会,共同经历各种游戏中的活动和事件。
《Luna Mobile》以其精美的3D画面和精心设计的游戏世界,为玩家们带来了一个充满魔幻和冒险的虚拟大陆。在这个世界中,您将尽情展现自己的创造力和战斗技巧,追求成为顶尖勇士的目标。
快来加入《Luna Mobile》的世界,塑造您的个性化角色,探索无限可能的冒险旅程,与其他玩家共同创造属于自己的精彩故事吧!
一转刺客:因为是匕刺,所以舍弃所有的攻箭技能(攻术训练、长远距射击、刺针、强力射击)
引诱:不点,此招战士跟刺客都有,让战士去点就好,刺客要点也不会比战士高
暗斩:不点,此招的出血伤害为固定伤害(不看自身等级属性或武器物攻,只随技能点高才有更大的伤害),小弟初期点1好练攻,一开始此招伤害非常大,出血4次攻击对于刚开始的嫩怪就已足够,缺点是MP耗量大
心脏刺击:非常多人推荐的一招,一开始打出来的数字很鸟,点到11或15变成进阶招后可以打出两次伤害,后期等级跟技能高打出来的数字非常漂亮(暴击红字更棒)
疾风:必满,一定时间内增加目标敏捷(DEX),每一级提升增加的敏捷为5,同人物敏捷点5
短剑训练:必点,虽然短剑类武器的攻击伤害是最低的..不过不无小补,而且还增加攻击速度
死亡符文:必点,增加暴击,刺客专有招士不点还能点哪招?
灵活闪避:小弟没点,某大大说过..就算点全敏也不可能完全回避,所以要点不点看个人,此招需要的SP量很大
熟练轻甲:小弟没点,为了SP着想...初期怪没多强,怪都选择最快时间轻掉的就不需要防御了,等候期在考虑
隐闭之箭:这招虽然是一把箭的图示,但小弟记得点了一样有增加暴击率,等台版出来后在测试看看
鹰眼:增加命中率,让全力的去点吧,全敏的不需要
二连击:战士跟刺客都有的招士,进阶后可以打4次,不过也只是普攻4下而已,小弟没点,此招MP耗费量少,出生时人物就有
自然之盾/红血愤怒:不需要点了,种族特有的技能,效果不大,别浪费SP了
匕首武器为全武器伤害最低,所以只能靠暴击去打,刺客没有暴级的白字伤害会让人想砍人物,暴击伤害要到三转或更后期才会好看,匕刺算是后期才会长大的职业(别说初期PK输人了...等候期吧)
弓箭刺客,一样全敏跟全力小弟都玩过,依然推荐全敏,全力也是可行,两者的差别只是全力无法越太高等打怪,但全力的伤害比全敏稳定,这是事实(同等全力跟全敏越级打怪,全敏轻松打,全力可能要数着自己头上有多少MISS)
种族:依个人后期想转值的职业为主
弓手不需要箭,自身MP就是,射一之箭需要消耗的MP量为2
一转刺客:跟匕刺相反,放弃所有有关短剑类的技能
针刺射击:不点,此招伤害虽大,但CD时间也常,不实用
强力射期:必点,也是非常多人推荐的一招,CD短,可以连射,缺点就是MP耗量大
二转旅者:
毁灭的接触:二转旅者才有的技能、跟二转流氓的弱点侦测是一样的意思,必点
震荡射击:有机率造成敌人晕眩,不实用,CD非常长,应该只有在打王或PK才会用到(自身等级与怪相差太多,晕级的机率很小)
穿透射击:小弟没测试过,有点过的大大可以分享此招如何
断筋射击:同震荡射击,此招效果为缓慢敌人走速
三转弓箭手跟侦查兵(种族限定精灵)小弟没有转直到,不过侦查兵比较属于半匕刺半弓手,还有一些魔法可用,最重要的一招就是群体暴击(可以替队友施放)
也有弓手刺二转流氓多学一招增加暴击率的再混回三转侦查兵(又多一招群体暴击),不过我没混转过,依然是太懒闲麻烦,所以无法提供在LUNA里怎么混才能混出一片天来@@,大概就是如此,有想到其他的在补充。
1、与朋友们一起畅游美丽的蓝色土地
超过 5000 种不同的商品
超过 3600 套独特的服装套装
超过 50 个地点的广阔冒险,包括坐骑、宠物和同伴
可爱可爱的角色和各种头像
使用服装道具的情感社区 MMORPG
2、各职业精彩的主动和被动技能
采矿、采集、钓鱼、DIY、炼金、烹饪等各种生活和手工艺技能。
3、提供迷你、魔法、大型等100多种宠物
超过 100 张广阔的世界地图,包括田野、村庄和地牢
每日目标地下城,例如一般地下城、一周中的某一天、经验、无限塔和资源
玩家团队策略地下城,如首领、突袭、公会和围攻
4、遵循世界观的自然游戏流程
提供世界、公会、好友、聊天等适合目的的流畅通讯方式。
对表情、表情符号和动作表达的动作支持
提供公会排名、副本、农场、公会战争、成就、公会技能
经典设定延续,职业自由切换
三大基础职业,后期丰富转职,各系技能任你挑选,自由打造专属勇者,挑战各路大魔王!再挑战其他勇者!
百变时装,丰富表情,开启你的SHOW
时而可爱萝莉,时而俏皮的兔耳朵,每天的装扮风格由你作主!还可以配搭个小翅膀当个超级模特。
你的冒险并不孤单
养只宠物一起滚打摸爬,再招募海量佣兵为你上阵杀敌!经典q萌模型高清复刻,我们不仅仅是很帅很美丽,而且还很强,蓝色大地我们一起来守护!
冒险的路上,肯定要找个喜欢你照顾你的人啦!
在游戏中就有机会遇见你的他(她)!只要是真爱,性别什么的都不是问题啦!举办婚礼的时候记得邀请好朋友到来哦!
Q萌的画风,各种属性带来的不同效果,各种可爱萌萌哒的宠物,让你流连忘返的精美剧情,Luna Mobile是一款Q版的MMORPG手机游戏,游戏画风精美,人物可爱,还有超大3D卡通世界,各种人物角色等你来挑选作战,带给玩家们全新不一样的冒险游戏。
泰拉瑞亚原版的四种主流职业(射手,战士,召唤师,法师)的强弱
泰拉瑞亚原版的主流纯职业一共有四种,他们分别是射手,战士,召唤师和法师,职业有各自的强弱
首先是我们的真神——射手,射手的强度是无法质疑的,没有任何弱势期,平滑的过渡,使得这个职业被玩家奉为神,事实也是如此,具备所有职业最强的输出和第二的保命能力,虽说只是第二,但是搭配上些许保命饰品和护佑词缀,便可无视许多小伤害,并且由于其武器底子好,哪怕配置极低,也有不俗的输出,花前单体极限8kdps,试问哪个职业能挑战?!
而在月前,射手的极限dps更是可以达到惊人的5w(不考虑特殊的方法)!好好玩过的都说好!
随后就是战士了,战士是个争议极大的职业,有些人说输出高,有些人说输出低;有些人说必须叠输出,有些人说必须叠肉。战士究竟是什么样的职业?
战士在所有职业中,输出是极低的一位,因为其武器的底子差,而re设计战士的目的就是,让游戏里有一个高肉度的职业,战士就是如此,战士只有两个优点,武器面板高和超越所有职业的坦度,前者影响较小(PVP用处挺大),而后者才是重点,根据本人实测,纯肉战士打月时,即便吃到了大师月总的幻影致命光,也只会受到100左右的伤害,而大师幻影致命光的面板却是450,这就是战士的坦度,即便纯肉,战士的破晓也有将近2k的dps,再加上800dps的debuff,这输出还不够用吗?战士在肉前和三王前处于坐牢期,因为输出过于低,武器也少,这两个时期的战士玩起来是极其困难的。
然后便是法师,法师这个职业优点是足够平衡,因为re的设计导致其他职业要么强的过分,要么弱的过分,而法师不一样,法师在所有时期都不弱,也不强,所以被玩家称为“最平衡的职业”,法师不同于其他职业的优点就是——追踪武器,从一王后开始,许多法师的主流武器都带有追踪,简直是懒人福利,花后的幽灵套也让法师有了不俗的生存能力。三王前,法师相对比较坐牢,因为输出会较低,而法师这个职业花前是很脆的,而且是无法挽救的,所以才会较为坐牢。
召唤师是个很特殊的职业,在以前的版本,他甚至不能称之为一个完整的职业,因为缺少许多武器,而在1.4版本,鞭子使召唤师终于有了可以被瞧得起的强度,召唤师的优点便是极高的常驻输出,缺点则是全职业最脆的身板(这里不考虑英灵殿骑士套等塔防套装),召唤师的常驻输出,在月前可以常驻在6k以上!坐牢期也很明显,肉前跟战士是一个地位甚至更低,但是本人认为召唤师肉前也比战士好一点,本人至少用鞭子抽BOSS很舒服。
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