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模型取取专门用于帮助小伙伴们轻松提取3D模型,特别适合设计人员进行使用,能够提升用户们的取模效率。软件的操作也十分简单,不用再去指定贴图、光域网以及代理的路径,可以直接将光域网、代理一起选中,能够直接复制到自己的场景中。如果你在工作中一直会需要进行3D模型的提取,那么这款软件可以大大地提升你对工作效率。
简单实用的3d模型提取工具,永久免费
能够帮助用户轻松的提取3d模型,大大提高设计员的工作效率
可以增强3dmax的取模功能,不用再去指定贴图、光域网以及代理的路径
1、下载后,解压,得到“模型取取.mse”脚本文件
方法一:
直接将脚本文件拖入3Dmax中即可
方式二:
点击Max导航栏 MAXScript ( 脚本)—Run Script ( 运行脚本)—选择脚本文件—打开
1、将模型取取拖入3dmax软件中
2、框选要取出的模型,可以连光域网,代理一起选中
3、在你的制作场景中粘贴模型即可
4、说明:粘贴后的模型不会丢失材质、灯光、代理
以上就是模型取取的内容介绍了,想要了解更多app,就来关注软件爱好者吧!
可能原因如下:1、需要重启一下电脑,看看是不是长时间开机导致的;2、可能cpu和内存低了,硬盘最好是固态;3、模型面数太多了;4、打开材质编辑器,点获取材质(get material),然后弹出材质列表,默认是new新建。你把选项点为scene(场景),列表会列出在你场景里使用过的所有数量的材质球,然后选中你要的那个即可。模型取取提取模型具体操作步骤:1、在3dmax里面打开你需要提取的模型空间;2、把插件模型取取直接拖到3dmax里面;3、选中要提取的模型,点击第一步,等待他提取完成;4、把模型取取拖到你的空间或者3dmax里面,直接点击第二步他会跳出对话框提示需要设置路径;5、设置好保存路径;6、点击第二步,模型取取即可成功将模型提取到你的max里面或者空间内,要是点击第二步后没看到模型,我们按下键盘上的【Z】键即可。
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